Objetivos
Al finalizar este módulo, los estudiantes estarán en capacidad de diseñar la arquitectura de una solución para favorecer su usabilidad. Los estudiantes aprenderán las principales tácticas, estrategias y patrones de diseño utilizados para satisfacer requerimientos de usabilidad.
Temas
-
Tácticas y estrategias para favorecer la usabilidad.
-
Patrones de diseño.